বাংলায় অবজেক্টিভ-সি, সুইফট এবং iOS অ্যাপ ও গেম ডেভ
  • ভূমিকা
  • অবজেক্টিভ-সি ব্যাসিক
    • প্রাথমিক ধারনা এবং Xcode
    • Objective-C এর ভিতরে আমাদের প্রিয় C
    • ফাংশন ও এর ব্যবহার
    • ক্লাস ও অবজেক্ট
    • প্রোপার্টি ও এর অ্যাট্রিবিউটের ব্যবহার
    • মেথড ও এর বিস্তারিত
    • প্রোটোকল
    • ক্যাটাগরি
    • ব্লক ও এর ব্যবহার
    • এক্সেপশন ও এরর হ্যান্ডেলিং
  • অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট
    • টুলস সেটআপ এবং একটি সাধারণ হ্যালো ওয়ার্ল্ড অ্যাপ তৈরি
    • iOS অ্যাপে ব্যাসিক ইনপুট আউটপুট ও কিবোর্ড হ্যান্ডেলিং
    • আরও চ্যাপ্টার আসছে ...
  • সুইফ্ট ব্যাসিক
    • সুইফ্ট – অ্যাপলের নতুন চমক, পরিচিতি ও অন্যান্য
    • স্ট্রিং ও ক্যারেকটার টাইপ ভ্যারিয়েবল
    • কালেকশনস (অ্যারে ও ডিকশনারী), ইনুমারেশন ও ক্লোজার
    • ব্রাঞ্চিং ও লুপিং
    • ফাংশন ও মেথড
    • ক্লাস এবং স্ট্রাকচারের মধ্যে পার্থক্য
    • প্রোপার্টি
    • ইনহেরিটেন্স
    • ইনিশিয়ালাইজেশন, ডি-ইনিশিয়ালাইজেশন ও অপশনাল চেইনিং
    • এক্সটেনশন ও প্রোটোকল
  • গেম ডেভেলপমেন্ট
    • গেমস বনাম আপ্লিকেশন্স, গেমস বনাম গেমস (গেমসের প্রকারভেদ)
    • অতিরিক্ত প্রয়োজনীয় টুলস এবং তাদের পরিচিতি, ফ্রেমওয়ার্ক নির্বাচন (স্প্রাইটকিট, কোকোস-২D, ...)
    • স্থানাংক ব্যাবস্থা, দেয়ালের প্রথম ইট
    • ব্যাসিক কিছু ধারনাঃ স্প্রাইট(ছবি), অ্যানিমেশন, ফন্ট, সাউন্ড(শব্দ)
    • গেমঃ মহাকাশ-যুদ্ধ
      • একটি স্পেসশিপ তৈরি
      • গুলি ছোঁড়া
      • প্রতিপক্ষ স্পেসশিপ(গুলো)
      • আক্রমণ
    • গেম-সেন্টার
      • লিডার-বোর্ড (সেরাদের-তালিকা)
      • অ্যাচিভমেন্টস (অর্জন)
      • চ্যালেঞ্জ
  • অ্যাপ্লিকেশন সাবমিট, প্রচার ও সাফল্য
    • অ্যাপল ডেভেলপের আইডি খোলা
    • আসল ডিভাইসে অ্যাপ রান এর পদ্ধতি
    • আরও চ্যাপ্টার আসছে ...
  • অতিরিক্তঃ কিছু সাধারণ প্রশ্ন ও উত্তর
    • অবজেক্টিভ-সি (Objective-C) নাকি সুইফ্ট (Swift)?
    • আরও চ্যাপ্টার আসছে ...
Powered by GitBook
On this page
  1. অ্যাপ্লিকেশন সাবমিট, প্রচার ও সাফল্য

আসল ডিভাইসে অ্যাপ রান এর পদ্ধতি

Previousঅ্যাপল ডেভেলপের আইডি খোলাNextআরও চ্যাপ্টার আসছে ...

Last updated 6 years ago