বাংলায় অবজেক্টিভ-সি, সুইফট এবং iOS অ্যাপ ও গেম ডেভ
  • ভূমিকা
  • অবজেক্টিভ-সি ব্যাসিক
    • প্রাথমিক ধারনা এবং Xcode
    • Objective-C এর ভিতরে আমাদের প্রিয় C
    • ফাংশন ও এর ব্যবহার
    • ক্লাস ও অবজেক্ট
    • প্রোপার্টি ও এর অ্যাট্রিবিউটের ব্যবহার
    • মেথড ও এর বিস্তারিত
    • প্রোটোকল
    • ক্যাটাগরি
    • ব্লক ও এর ব্যবহার
    • এক্সেপশন ও এরর হ্যান্ডেলিং
  • অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট
    • টুলস সেটআপ এবং একটি সাধারণ হ্যালো ওয়ার্ল্ড অ্যাপ তৈরি
    • iOS অ্যাপে ব্যাসিক ইনপুট আউটপুট ও কিবোর্ড হ্যান্ডেলিং
    • আরও চ্যাপ্টার আসছে ...
  • সুইফ্ট ব্যাসিক
    • সুইফ্ট – অ্যাপলের নতুন চমক, পরিচিতি ও অন্যান্য
    • স্ট্রিং ও ক্যারেকটার টাইপ ভ্যারিয়েবল
    • কালেকশনস (অ্যারে ও ডিকশনারী), ইনুমারেশন ও ক্লোজার
    • ব্রাঞ্চিং ও লুপিং
    • ফাংশন ও মেথড
    • ক্লাস এবং স্ট্রাকচারের মধ্যে পার্থক্য
    • প্রোপার্টি
    • ইনহেরিটেন্স
    • ইনিশিয়ালাইজেশন, ডি-ইনিশিয়ালাইজেশন ও অপশনাল চেইনিং
    • এক্সটেনশন ও প্রোটোকল
  • গেম ডেভেলপমেন্ট
    • গেমস বনাম আপ্লিকেশন্স, গেমস বনাম গেমস (গেমসের প্রকারভেদ)
    • অতিরিক্ত প্রয়োজনীয় টুলস এবং তাদের পরিচিতি, ফ্রেমওয়ার্ক নির্বাচন (স্প্রাইটকিট, কোকোস-২D, ...)
    • স্থানাংক ব্যাবস্থা, দেয়ালের প্রথম ইট
    • ব্যাসিক কিছু ধারনাঃ স্প্রাইট(ছবি), অ্যানিমেশন, ফন্ট, সাউন্ড(শব্দ)
    • গেমঃ মহাকাশ-যুদ্ধ
      • একটি স্পেসশিপ তৈরি
      • গুলি ছোঁড়া
      • প্রতিপক্ষ স্পেসশিপ(গুলো)
      • আক্রমণ
    • গেম-সেন্টার
      • লিডার-বোর্ড (সেরাদের-তালিকা)
      • অ্যাচিভমেন্টস (অর্জন)
      • চ্যালেঞ্জ
  • অ্যাপ্লিকেশন সাবমিট, প্রচার ও সাফল্য
    • অ্যাপল ডেভেলপের আইডি খোলা
    • আসল ডিভাইসে অ্যাপ রান এর পদ্ধতি
    • আরও চ্যাপ্টার আসছে ...
  • অতিরিক্তঃ কিছু সাধারণ প্রশ্ন ও উত্তর
    • অবজেক্টিভ-সি (Objective-C) নাকি সুইফ্ট (Swift)?
    • আরও চ্যাপ্টার আসছে ...
Powered by GitBook
On this page
  1. গেম ডেভেলপমেন্ট

গেমস বনাম আপ্লিকেশন্স, গেমস বনাম গেমস (গেমসের প্রকারভেদ)

Previousগেম ডেভেলপমেন্টNextঅতিরিক্ত প্রয়োজনীয় টুলস এবং তাদের পরিচিতি, ফ্রেমওয়ার্ক নির্বাচন (স্প্রাইটকিট, কোকোস-২D, ...)

Last updated 6 years ago