টুলস সেটআপ এবং একটি সাধারণ হ্যালো ওয়ার্ল্ড অ্যাপ তৈরি

ভূমিকাঃ স্বাগত জানাচ্ছি আপনার iOS এপ্লিকেশন নিয়ে আগ্রহের জন্য। এটি আমাদের উপরে উল্লেখিত সিরিজের দ্বিতীয় সেকশনের প্রথম চ্যাপ্টার। প্রথম সেকশনের ১০টি চ্যাপ্টারের মাধ্যমে সহজ বাংলায় অবজেক্টিভ-সি এর ব্যাসিক লার্নিং কোর্স সম্পন্ন হয়েছে। আপনি যদি ওই সেকশনের কোর্স গুলো ফলো করে না থাকেন তাহলে উপরের সূচি ঘুরে আসতে পারেন। আজকে আমরা শেয়ার করব কিভাবে আপনি Xcode 5 এ অবেজক্টিভ-সি দিয়ে iOS7 এর জন্য সহজ একটি হ্যালো ওয়ার্ল্ড এপ্লিকেশন তৈরি করতে পারেন।

কি কি জিনিস অবশ্যই লাগবেঃ ১. Mac OS X চালিত ম্যাক কম্পিউটার সিস্টেম - এটাই প্রথম ও প্রধান দরকারী জিনিস। আপনি একটি ম্যাক বুক, ম্যাক বুক প্রো, আই ম্যাক অথবা ম্যাক মিনি ব্যবহার করতে পারেন এবং সেটাতে সর্বশেষ হালনাগাদ করা (OS X 10.8.5 Mountain Lion) অপারেটিং সিস্টেম ব্যবহার করতে পারেন। ২. একটি ফ্রি Apple ডেভেলপার একাউন্ট - নতুন একাউন্ট খুলতে পারেন এখান থেকে৩. Xcode 5 - আমি আগেই বলেছি এখানে আলোচিত সব গুলো পোস্ট লেখা হবে Xcode 5 এ কোড করে ও এর অন্যান্য সুবিধা গুলো ব্যবহার করে। আপনার যদি ম্যাক থাকে এবং সেটার অপারেটিং সিস্টেম 10.8.4 এর পরের যেকোনো ভার্সন হয় তাহলে আপনি সেটাতে Xcode 5 ইনস্টল/আপডেট করতে পারবেন। Xcode প্রথমত একটি ইন্টিগ্রেটেড ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট বা আই, ডি, ই। এটার সাথে iOS এবং OSX এর জন্য সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট কিট বা এস, ডি, কে টিও থাকে। উপরন্তু এটি একটি একটি সোর্স কোড এডিটর যার সাথে ডিবাগিং টুল এবং সুন্দর একটি ইউজার ইন্টারফেস (ইউ, আই ) বিল্ডার এবং একটি এপ্লিকেশন সিমুলেটরও আছে। আপাতত আর কিছু না।

তিন কলাম বিশিষ্ট এই উইনডো এর বাম পাশে আপনি এই প্রজেক্ট এর জন্য প্রয়োজনীয় ক্লাস ফাইল, ফ্রেমওয়ার্ক, সাপোর্টিং ফাইল ইত্যাদি দেখতে পারবেন। এটাকে প্রজেক্ট ন্যাভিগেটর বলে। মাঝের অংশটিকে বলা হয় এডিটিং এরিয়া যেখানে একদিকে যেমন কোড লিখতে পারবেন তেমনি প্রজেক্ট এর বিভিন্ন সেটিংস পরিবর্তন করার সময়ও এখানে সেই প্যানেলটি চলে আসবে। আর ডানের অংশকে বলা হয় ইউটিলিটি এরিয়া যেখান থেকে আপনি কোনো ইউজার ইন্টারফেস ফাইল এর ক্লাস এসাইন করে দিতে পারেন এবং ইউজার ইন্টারফেস এর বিভিন্ন কিট যেমন বাটন, লেবেল, নতুন একটি ভিউ এসব মাঝখানের এডিটর-এ নিয়ে এসে কাজ করতে পারেন অথবা এগুলোর সাইজ ও অন্যান্য প্রপার্টি ঠিক ঠাক করতে পারেন। এই তিন কলাম এর উপর দিয়ে যে একটি রো সেটাকে টুলবার বলা হয় যেখানকার টুল গুলোর ব্যবহার আপনি নিজেই একটু খেয়াল করে ঘেটে দেখলেই বুঝে যাবেন। হাজার হলেও আপনি একজন iOS ডেভেলপার :P

এবার এর টুলবারে প্লে বাটনের পাশে থাকা স্টপ বাটনে ক্লিক করে সিমুলেটরটি এবং রানিং এপ্লিকেশন বন্ধ করুন

অল্প কিছু কোডিংঃ এতক্ষণ পর্যন্ত আমরা এক লাইনও objective-c ল্যাংগুয়েজ দিয়ে কোড লিখি নাই। তারপরেও একটা হ্যালো ওয়ার্ল্ড এপ্লিকেশন তৈরী করা গেছে। এবার আমরা অল্প কিছু কোড লিখব যাতে করে আমরা Hello World Button বাটনটিকে ট্যাপ (সিমুলেটর এর হিসেবে ক্লিক) করলে iphone এর ডিফল্ট একটি এলার্ট ম্যাসেজ দেখতে পাই। এখন প্রজেক্ট ন্যাভিগেটর থেকে ViewController.h ফাইলটি সিলেক্ট করুন। মাঝখানের এডিটর এরিয়াতে এটির মধ্যে থাকা টেম্পলেট (সর্বনিম্ন প্রয়োজনীয়) কোড টুকু দেখতে পারবেন। এটির @end এর আগে নিচের কোডটি লিখুন এবং Command+s চেপে ফাইলটি সেভ করুন,

objective-c -(IBAction)showAlert;

এবার প্রজেক্ট ন্যাভিগেটর থেকে ViewController.m ফাইলটি সিলেক্ট করুন। মাঝখানের এডিটর এরিয়াতে এটির মধ্যে থাকা টেম্পলেট (সর্বনিম্ন প্রয়োজনীয়) কোড টুকু দেখতে পারবেন। এটির @implementation এর @end এর আগে নিচের কোডটি লিখুন এবং Command+s চেপে ফাইলটি সেভ করুন,

- (IBAction)showAlert
{
    UIAlertView *helloWorldAlert = [[UIAlertView alloc]
                                    initWithTitle:@"First Hello World App"
                                    message:@"Hello World!"
                                    delegate:nil
                                    cancelButtonTitle:@"OK"
                                    otherButtonTitles:nil];

    [helloWorldAlert show];
}

objective-c তে একটি ক্লাসের ইন্টারফেস সাধারণত .h ফাইল-এ লেখা হয়। অন্যদিকে .m ফাইল এর টেম্পলেট কোডেও ইন্টারফেস দেখা যায় যেটিকে মূলত বলা হয় ক্লাস এক্সটেনশন। .h ফাইলের এর ইন্টারফেসে সেই সব প্রপার্টি, মেথড ডিক্লেয়ার করা হয় যেগুলো হয়তবা অন্য ফাইল থেকেও ব্যবহার করা হতে পারে এবং যদি এমন কিছু প্রপার্টি, মেথড প্রয়োজন হয় যেগুলো শুধুই একটি .m ফাইলে ব্যবহৃত হবে সেগুলোকে ক্লাস এক্সটেনশন এর মধ্যেই ডিক্লেয়ার করা ভালো অর্থাত ওই .m ফাইলের ইন্টারফেসের মধ্যে। একটি ক্লাসের নামের পূর্বে @interface সিনট্যাক্স ব্যবহার করে সেই ক্লাসের ইন্টারফেস ডিক্লেয়ার করা হয়।

ViewController.h ফাইলের @interface ও @end এর মধ্যে আমরাও showAlert মেথড ডিক্লেয়ার করেছি যেটাকে ফাংশন কলও বলা হয়। আর এই মেথড আসলে কি কাজ করবে সেটা আমরা লিখেছি ViewController.m ফাইলে যেখানে মূলত একটি UIAlertView তৈরী (ইনিশিয়ালাইজ) করা হয়েছে টাইটেল, ম্যাসেজ, ক্যানসেল বাটনের টেক্সট ইত্যাদি ঠিক করে দিয়ে। তারপর সেই অবজেক্ট এর show মেথড কল করে সেই এলার্ট কে দেখানোর ব্যবস্থা করা হয়েছে।

সাধারণ ভাবে, এভাবে একটি বাটনের জন্য ফাংশন ঠিক করে দিলে বাটনটির TouchUpInside ইভেন্টটির সাথে ওই ফাংশনটি জড়িয়ে যায়। অর্থাত যখন বাটনটি চেপে ছেড়ে দেয়া হবে তখনি ওই ফাংশনটিকে ডাকা হবে।

সামনে পূর্ণাঙ্গ ডাটা, এপিআই সেন্ট্রিক, সিঙ্গেল ভিউ, টেবিল ভিউ, ম্যাপ ভিউ, স্ক্রল ভিউ, মাল্টিমিডিয়া ও গেম টাইপ এপ্লিকেশন এর পুরো টিউটোরিয়াল ধাপে ধাপে প্রকাশ করা হবে। আর সেটার জন্য সংক্রিয় আপডেট পেতে হলে ইমেইল সাবস্ক্রাইব করুন এই সাইটে অথবা এ সম্পর্কিত পূর্ণাঙ্গ বই এর আপডেট লাইক দিয়ে রাখতে পারেন এখানে

Originally Posted Here

Last updated