ক্যাটাগরি

ভূমিকাঃ সংক্ষেপে বলতে গেলে ক্যাটাগরি হচ্ছে একটি ক্লাসের ডেফিনেশনকে অনেক গুলো আলাদা আলাদা ফাইলে ভাগ করে নেয়া। অনেক বড় কোড বেজে কাজ করার সময় একটি ক্লাসের মডিউলারাইজেশন করাই এর উদ্দেশ্য। মডিউলারাইজেশন বলতে বোঝানো হচ্ছে যে, একটি বড় ক্লাসকে ছোট ছোট অনেক গুলো স্বাধীন অংশ হিসেবে তৈরি করার একটা প্যাটার্ন।

উদাহরণ এর পটভূমি তৈরিঃ কথামত, ক্যাটাগরির ব্যবহার বুঝতে হলে আমাদের এক সেট বেজ ক্লাস দরকার পরবে। আর তাই নিচের মত করে একটি ক্লিন প্রজেক্টে Cook ক্লাস তৈরি করে নিন যেটা এক্ষেত্রে আমাদের বেজ ক্লাস।

Cook.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Cook : NSObject

@property (copy) NSString *item;

- (void)placeOrder;
- (void)startCooking;

@end
Cook.m

#import "Cook.h"

@implementation Cook

-(void) placeOrder {
    NSLog(@"Order placed for a %@", self.item);
}

-(void) startCooking {
    NSLog(@"Started cooking %@", self.item);
}

@end

আশা করি উপরের সাধারণ ক্লাস ডেফিনেশনটা বুঝতে পেরেছেন। এভাবে আগে আমরা অনেক বারই ক্লাস তৈরি করেছি যেখানে একটি ইন্টারফেস ফাইল এবং একটি ইমপ্লিমেন্টেশন ফাইল মিলে একটি পূর্ণ ক্লাস ডেফিনেশন সম্পন্ন হয়। এখন মনে করুন যে, আপনি রান্না (Cook) সম্পর্কিত আরও কিছু মেথড যুক্ত করতে চাচ্ছেন কিন্তু Cook ক্লাস এর কোন কিছু পরিবর্তন না করে বা সেটার গঠন নষ্ট না করে। এই ক্ষেত্রে আপনি ওই নতুন মেথড গুলো একটি ক্যাটাগরিতে যুক্ত করতে পারেন। ধরুন, আমরা চাই Cooking সম্পর্কিত খরচ এর হিসাবের একটি নতুন মেথড যুক্ত করতে।

এখন একটু খেয়াল করলেই দেখবেন ক্যাটাগরির ইন্টারফেস ফাইল এবং সাধারণ ক্লাসের ইন্টারফেস ফাইল একি রকম দেখতে শুধু @interface এর পর ক্লাসের নাম এবং তারপর ব্রাকেটের মধ্যে ক্যাটাগরির নাম উল্লেখ করতে হয়। নিচে আমাদের Cook+Costing এর ইন্টারফেস,

Cook+Costing.h

#import "Cook.h"

@interface Cook (Costing)

- (BOOL)isFreeOfferOngoing;
- (void)calculatePrice;

@end

রানটাইমে এই মেথড দুটো Cook ক্লাসের অংশ হিসেবেই কাজ করে। যদিও এগুলো আলাদা একটা ফাইলে ডিফাইন করা হল তবুও এগুলোকে এমন ভাবে এক্সেস করা যাবে যেন মনে হবে এগুলো Cook ক্লাসের মেথড। আর আগেই বলা হয়েছে ক্যাটাগরির ইমপ্লিমেন্টেশনও লাগবে (সাধারণ ক্লাসের মতই)। তাই নিচের মত করে Cook+Costing.m ফাইলটি পরিবর্তন করুন,

Cook+Costing.m

#import "Cook+Costing.h"

@implementation Cook (Costing)

-(BOOL) isFreeOfferOngoing {
    return NO;
}

-(void)calculatePrice {
    NSLog(@"Price of %@ would be 350 tk.", self.item);
}

@end

ব্যবহারঃ যেকোনো ফাইল কোন একটি ক্যাটাগরির যেকোনো একটি API (ইন্টারফেস লেয়ার) ব্যবহার করতে চাইলে তাকে অবশ্যই ওই ক্যাটাগরির হেডার ফাইলে যুক্ত করে নিতে হবে। অর্থাৎ নিচের মত করে main.m ফাইলে প্রথমে আমাদেরকে Cook ক্লাসের হেডার এবং তারপরে Cook+Costing ক্যাটাগরির হেডার যুক্ত করতে নিতে হবে,

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Cook.h"
#import "Cook+Costing.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        Cook *forMe = [[Cook alloc] init];
        forMe.item = @"Italian Pizza";

        // "Standard" functionality from Cook.h
        [forMe placeOrder];
        [forMe startCooking];

        // Additional methods from Cook+Costing.h
        if (![forMe isFreeOfferOngoing]) {
            [forMe calculatePrice];
        }

    }
    return 0;
}

উপরে খেয়াল করুন, খুব সুন্দর ভাবে Cook ক্লাসের ফাংশনালিটি গুলো আমরা এক্সেস করতে পারছি এবং সাথে ওই ক্লাসের অবজেক্ট বা ইন্সট্যান্স দিয়েই কিন্তু Costing ক্যাটাগরির মাধ্যমে Cooking এর জন্য অতিরিক্ত প্রয়োজনীয় মেথড যেগুলো নতুন ক্যাটগরি হিসেবে ডিফাইন করা হয়েছে সেগুলোও এক্সেস করতে পারছি ১৯-২১ নাম্বার লাইনে। প্রোজেক্টটি রান করালে নিচের মত আউটপুট আসবে।

প্রোটেক্টেড মেথড হিসেবে ক্যাটাগরিঃ আশা করি এই বিষয়ে আমাদের সম্ভাব্য কাগুজে বইয়ে বিস্তারিত আলোচনা থাকবে।

এক্সটেনশনঃ আশা করি এই বিষয়ে আমাদের সম্ভাব্য কাগুজে বইয়ে বিস্তারিত আলোচনা থাকবে।

Originally Posted Here

Last updated